Platforma konkursowa dla 40 lecia marki FILTRON
CASE STUDYZadanie
Przygotowanie platformy konkursowej dla marki FILTRON z okazji 40 lecia
Opis: Platforma konkursowa została zaprojektowana w celu wyłonienia zwycięzcy głównej nagrody Mercedesa SL 500 , odrestaurowanego przez zespół Patryka Mikiciuka – znanego youtubera i dziennikarza motoryzacyjnego. Konkurs był organizowany dla klientów FILTRON (dystrybutorów oraz warsztatów samochodowych) z całej Europy.
Naszym zadaniem było stworzenie kompleksowej platformy konkursowej, która – oprócz sekcji informacyjnej związanej z 40-leciem marki FILTRON – zawierałaby przeglądarkową grę oraz quiz wiedzy o marce.
Kluczowym elementem projektu była grywalizacja – gra miała angażować klientów poprzez rywalizację. Dlatego opracowaliśmy przeglądarkową grę wyścigową. Podczas nawigacji po torze gracze zbierali pozytywne i negatywne elementy. Łączna liczba zdobytych punktów pozytywnych i negatywnych decydowała o globalnym rankingu, który stanowił podstawę do zaproszenia 100 najlepszych graczy do finałowego quizu o marce.
Quiz był wyzwaniem czasowym – o ustalonej godzinie wszyscy finaliści uczestniczyli w internetowym quizie dotyczącym marki FILTTRON. Zwycięzcą został uczestnik, który zdobył najwięcej punktów w najkrótszym czasie.
Współpraca z Grupą Insight to strzał w dziesiątkę! Stworzyli platformę, która nie tylko świetnie wyglądała, ale przede wszystkim angażowała naszych klientów. Gra i quiz wciągnęły uczestników, a cała akcja przekroczyła nasze oczekiwania. Pełen profesjonalizm i kreatywne podejście – zdecydowanie polecam!
Implementacja
Etap kreatywny
Projektowanie UI/UX platformy i gry.
Tworzenie scenariusza gry oraz jej mechaniki.
Etap deweloperski
Platforma konkursowa: Technologie: PHP 8.4, CMS WordPress, HTML5, CSS, JavaScript.
Funkcjonalności:
- System rejestracji użytkowników
- Zarządzanie rankingiem
- Panel Quiz
Gra przeglądarkowa:
- Framework: Phaser.js
- Technologie: HTML5, CSS, JavaScript
- Backend: Node.js + WebSockets / MySQL
Etap uruchomienia:
- Monitorowanie czasu, FPS oraz wykrywanie DevTools
- Obfuskacja i zabezpieczenie kodu JavaScript
- Walidacja wyników po stronie serwera
- Analiza aktywności użytkowników
- Zarządzanie procesem konkursowym
Po zakończeniu konkursu opracowano mobilne aplikacje gry dla Android i iOS.
Rezultaty :
✅ 15 000 aktywnych uczestników z całej Europy – szeroki zasięg kampanii.
✅ Zwiększone zaangażowanie klientów – uczestnicy rywalizowali w rankingu i finale quizu.
✅ Wydłużona interakcja z marką – uczestnicy spędzili średnio 25 minut na platformie.
✅ Silne powiązanie konkursu z wartościami marki – edukacja o produktach FILTRON poprzez grywalizację.